Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

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Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por kamiloxnumetal el Sáb Jun 11, 2011 9:53 am

Hola a todos soy nuevo en este foro, quiero presentarles mi proyecto
se trata de un juego de Saint Seiya que estoy haciendo con un programa anexo que yo mismo cree
para el mugen,que te permite crear un "Modo Historia" cosa que mugen no tiene en este momento
y que seria bueno ver mas adelante

Bien les explicare lo de ese programa adicional que hice, lo que hace es controlar mugen a su gusto
con la finalidad de crear un "Modo Historia" indicandole a mugen que peleas debe ejecutar
en que escenario y con que personajes, cuantos rounds, modo team etc
el programa tambien es capaz de "Leer", los resultados de las peleas de mugen para tomar
acciones en la historia dependiendo de si ganaste o no...
y ademas puede reproducir videos entre las peleas (no "sff/def" si no que *.avi, *.mp4, *.ogv, *.flv etc, videos de formatos comunes)
este "Modo Historia", esta basado en "Capitulos"
en donde cada capitulo puede ser:

- Un video solo
- Una pelea sola
- Un video y una pelea a la vez

y a su vez en cada pelea puedes elegir entre una serie de personajes con los cuales pelear para pasar el capitulo

aca va una imagen



pueden ver varios botones, para hacer un nuevo modo historia, para cargar su historia
para cambiar entre los capitulos que han desbloqueado, tambien hay indicadores de en que capitulo estan
su personaje a usar, su proximo enemigo, un listado de personajes seleccionables, una descripcion y foto del capitulo
el boton "Aceptar Capitulo", que es para entrar a la pelea o video, un boton para usar el mugen con sus modos normales
y un boton para configurar mugen

ahora sobre el beta que les subo
al abrirlo no ejecuten "mugen.exe", deben ejecutar "StoryModeKamiloXNuMetaL.exe"
les saldra una ventana que es el reproductor de video, con el intro del juego
que tiene 3 botones reproducir y detener (que son obvios para que son), y "continuar..."
denle a "continuar..." para entrar al juego, deberan hacer esto con cada video jejej

El juego hasta el momento consta de 7 capitulos (del 000 al 006)
el primero es un video de saga y kanon
el segundo es una pelea entre aioros y saga (use a saga como geminis pero la idea es que en esa vaya arles-saga
pero tenia errores con las paletas)
el tercero es aioros contra shura
el cuarto es seiya contra cassios
el 5to y 6to son de cuando seiya escapa del santuario luego de convertirse en pegaso y pelea con shina
el 7mo es el torneo galactico, aca pueden elegir a cualquiera de los caballeros de bronce para pelear y pasar el capitulo
luego el juego se acaba ejejeje porque tengo que hacer el resto

si no se les ve algun video instalen este pack de codecs que les arreglara cualquier problema con ello
http://www.codecguide.com/download_kl.htm

el link del juego (WIP):

http://www.megaupload.com/?d=5NPWGR28

ahh tambien necesitan una resolucion minima de 1024x768, si tienen mas mejor

si quieren pasar de capitulo y no pueden ganar las peleas aprieten F1 para ganar en el mugen

les pido que me comenten que tal les parece la idea de hacer un "Modo Historia" para mugen
yo continuare este proyecto hasta llegar a la parte en que derrotan a saga luego de las 12 casas
si alguien quiere ayudarme a terminarlo necesito...

- a arles saga sin que le fallen las paletas de colores en mugen 1.0
- a un caballero de cristal decente

bueno eso comenten que les parece adios
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por sylar_fix el Sáb Jun 11, 2011 12:59 pm

Wuow ... interesante proyecto... bajo codigo que hiciste este programa ?.... Se ve muy bueno y muy interesante, gracias por compartirlo y veremos que tal...

Saludos !
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por MARKZGZ el Sáb Jun 11, 2011 1:50 pm

esto suena muy interesante suiko y yo estamos haciendo un modo historia como un scrennpack que saco mikel
la leyenda de los santos de athena
voy haber que tal esta esto y luego te comento
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por suikyo el Sáb Jun 11, 2011 3:30 pm

si se puede hacer con visual basic trataria de estudiarlo, solo me hace falta ver un ejemplo de como fue programado tambien acordarme de VB...xq no lo uso hace mucho tiempo wrtnn
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por kamiloxnumetal el Sáb Jun 11, 2011 3:42 pm

mmm si quieren saber como lo hice para hacer un proyecto les dire, mugen acepta ciertos parametros por una linea de comandos, estos parametros son los siguientes:
----------------------------------------------------------
Options (case sensitive):
-h -? Help
-log <logfile> Records match data to <logfile>
-r <sysfile> Loads motif <sysfile>. eg. -r motifdir or -r motifdir/system.def

Quick VS Options:
-p<n> <playername> Loads player n, eg. -p3 kfm
-p<n>.ai 1 Enables AI for player ?, eg. -p1.ai 1
-p<n>.color <col> Set player n's color to <col>
-p<n>.life <life> Sets player n's life to <life>
-p<n>.power <power> Sets player n's power to <power>
-rounds <num> Plays for <num> rounds, and then quits
-s <stagename> Loads stage <stagename>

Debug Options:
-nojoy Disables joysticks
-nomusic Disables music
-nosound Disables all sound effects and music
----------------------------------------------------------
bueno eso es lo que sale al usar mugen.exe -h
estos parametros son los que usa el virtualtek fighter factory para lanzar el mugen directamente a la pelea cuando uno prueba un char, ahora yo le doy la opcion -log para que se cree un archivo log de las peleas, y ese archivo lo leo para saber si uno gano o no una pelea, ahora el programa y todo eso para mostrar los videos lo hice en lenguaje c++
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por bullseye el Sáb Jun 11, 2011 3:42 pm

esto es un gran aporte !no sabia q existia este programa y si puede servir muchoo muchoo!peor no soporta en pantalla 640x480???


saludos!
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por kamiloxnumetal el Sáb Jun 11, 2011 4:01 pm

mira el mugen se seguira lanzando en 640x480 si lo tienes configurado asi, ahora el programa del modo historia pues claro que no sabias que existia si yo lo cree recien el jueves XD,yo lo hice en 1024x768, porque lo considere una resolucion adecuada, tendria que reprogramarlo en 640x480 , 800x600, miren la verdad no me importa pasarles el codigo fuente para que hagan sus propios proyectos con modo historia, solo que no se den los creditos de que ustedes lo crearon el programa o algo asi, solo que deben saber programar en c++, y entender lo que hice que esta algo desordenado

asi que se los dare, primero deben bajar un IDE llamado
wxDev-Cpp (No dev-cpp) para poder abrir bien y compilar el codigo fuente a su gusto para sus proyectos, eso lo bajan de aca http://wxdsgn.sourceforge.net/

el codigo fuente del wip que les subi no lo tengo ya exactamenta asi porque ya le agrege un capitulo mas xd, pero les funcionara bien hasta el capitulo anterior con el wip que subi, luego se deberia caer jejeje
ai les va, deben abrir SS1.dev con el programa que les pase

http://www.megaupload.com/?d=9W7G856M
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por suikyo el Sáb Jun 11, 2011 4:23 pm

kamiloxnumetal escribió:ahora el programa y todo eso para mostrar los videos lo hice en lenguaje c++

UFFF......que lastima

a C++ no lo se usar wrtnn

Igual veré que es lo que se puede hacer. No creo que sea super difícil, solo llegar a entender unos cuantos comandos y sentencias.
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por Tecla2000 el Dom Jun 12, 2011 12:34 am

la verdad muy pero muy interesante, tenia ganas de hacer algo así con mugen ya hace mucho, mira te propongo algo veamonos en el msn, yo tengo muchas ideas pero no puedo desarrolar lo que tu hiciste en C++, lo de mugen en la programacion y grafica no hay problemas precticamente lo puedo hacer junto con varios que seguramente se unirian para hacer algo así.

la primera historia seria seria el comienzo de la serie asta la pelea con docrates.

por MP te mando mi mail asi nos ponemos en contacto aun no vi lo que desarrollaste lo dejare bajando y lo probare luego, así me doy una idea de lo que se puede hacer antes de que hablemos.

saludos



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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por kamiloxnumetal el Dom Jun 12, 2011 1:06 am

Tecla2000 escribió:la verdad muy pero muy interesante, tenia ganas de hacer algo así con mugen ya hace mucho, mira te propongo algo veamonos en el msn, yo tengo muchas ideas pero no puedo desarrolar lo que tu hiciste en C++, lo de mugen en la programacion y grafica no hay problemas precticamente lo puedo hacer junto con varios que seguramente se unirian para hacer algo así.

la primera historia seria seria el comienzo de la serie asta la pelea con docrates.

por MP te mando mi mail asi nos ponemos en contacto aun no vi lo que desarrollaste lo dejare bajando y lo probare luego, así me doy una idea de lo que se puede hacer antes de que hablemos.

saludos



Pero si es tecla 2000!, te envie mi msn y te agrege, me interesa bastante tu propuesta
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por Kanon13 el Dom Jun 12, 2011 10:24 am

Humm pero suikyo, con Visual Basic pienso que no lo consigas hacer y eso es algo que intento desde que aprendi VB. Pero me olvide pues comenze a estudiar Photoshop y Flash.

MUGEN es programado en un codigo libre llamado Allegro, que se basea en C y C++
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por kamiloxnumetal el Dom Jun 12, 2011 11:08 am

Bueno me retaron por usar chars que no eran mios en el proyecto asi que no podre terminarlo, pero sobre el modo historia, como vi que les intereso me encuentro desarrollando un programa que les permitira hacer sus propios modos historia de forma facil y sencilla (no tendran que saber nada de c++), apenas este terminado lo subire a la seccion de addons
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por aikakadoya el Dom Jun 12, 2011 12:44 pm

ultimamente en todos lados se perdio la idea de compartir... (lo digo en general, ya que estoy en un foro de gundam que hacen mas o menos lo mismo pero en 3D (y no es de mugen) y suceden estas mismas cosas...) pero no te preocupes, va a estar bueno una configuracion estandar de 640x480 (como base) para que los demas hagan sus modo historia a gusto (obviamente nombrandote como creador del programa), por lo menos yo siendo una persona que le gusta ver innovaciones (y/o) hacerlas te digo que se ve bueno (ahora lo descargue para probar) luego editare el post para dar mi punto de vista n_n
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por kamiloxnumetal el Dom Jun 12, 2011 1:27 pm

Si bueno al menos para mi no es problema compartir, ademas de que te sirve algo si solo lo vas a usar tu
sobre esto
aikakadoya escribió:
va a estar bueno una configuracion estandar de 640x480
lo de la resolucion no tiene nada que ver con mugen, el mugen estara con la resolucion de "mugen.cfg" siempre ,
la resolucion que pedi es la de su escritorio de windows para que se les vea la ventana de mi programa de modo historia (XD se programar y todo pero es que hacer una ventana redimensionable desde la esquina inferior derecha es un verdadero lio...)

Bueno como les dije estoy desarrollando un programa para que puedan hacer cosas como este WIP
con su propio material y sin tener que saber nada de c++

Sera tambien basado en capitulos, en donde podran poner videos y peleas para cada capitulo
en cada pelea podran elegir que chars se enfrentan
modos de pelea (1vs1 , 1vs2 , 2vs2, 2vs1)
rounds a ganar y stage de la pelea
poder y vida de cada char
cargar un html con la descripcion del capitulo
y algo que se me acaba de ocurrir, podran cambiar el "System.def" por otro archivo de definiones por ej "System2.def"
de su mugen a medida que avancen de capitulo en la historia
(al cambiar el "System.def" por otro podran especificar diferentes "Select.def", y con ello crear un sistema de desbloqueo de chars 895yu ) etc
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por aikakadoya el Dom Jun 12, 2011 1:33 pm

lo del desbloqueo lo entendi mas o menos xP es como si fueran 2 mugen verdad?

no edito el post porque ya haz echo uno por lo que ya no es doble post, asi que comento;
esta bueno, la idea es interesante, el unico que me costo fue cassios... (ahora que si lo odio de verdad xD) por otra parte no se si sea solo problema mio, pero luego de jugar se pega el escritorio :S y tengo que re abrir el proceso "explorer" (y abrir todos los procesos basicos que se cierran junto a la barrita inicio) pero fuera de eso, este "addon" esta impecable, por cierto, usaste videos en MP4? acepta otros formatos? o solo el mp4? (pregunto porque quizas algun dia haga algun mugen asi y lo del video es algo a tener para no hacer el testeo de "pruebas" con cada codificacion xD)

edit:
sobre lo que dices de compartir, no me refiero a ti, sino a los que te retaron. (aparte en algunos lados (que no voy a nombrar) usan la palabra compartir a beneficio propio, osea, dicen "compartelo" pero luego eso lo editan y lo re lanzan como nuevo (me pasó con un manga "DOLLS" usaron mis traducciones y ni me nombraron -_- y eso porque dijeron "deberias compartilo no?") solo eso era, experiencias vividas nada mas, que nadie se ofenda.
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por kamiloxnumetal el Dom Jun 12, 2011 2:02 pm

Lo del desbloquedo de chars no son 2 mugen, es mas bien cambiar el screenpack o motif, mira en mugen uno tiene la definicion de su screenpack, el nombre del archivo de la matriz de personajes (generalmente "select.def") y todo eso en un archivo en la carpeta data que se llama "System.def", lo que te permitira el programa es que al pasar cierto capitulo y lanzar mugen desde mi programa se carge otro archivo en vez de "System.def", por ejemplo "System2.def", y en ese otro archivo puedes tener otro screenpack, otro archivo de matriz de personajes (por ej "select2.def") etc.

Lo de que se pega tu escritorio, debo tener algun error en el codigo y no me di cuenta lo revisare, pero espera la version que sacare ahora y dime si el error continua

Sobre los formatos de los videos, el programa se cuelga del reproductor de windows media, asi que si un video se te reproduce en el reproductor de windows media es que sirve
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por aikakadoya el Dom Jun 12, 2011 2:14 pm

mmm ok bueno, y lo del mugen, buen dato ejeje yo no se mucho asi que bueno... XD pero ahora entiendo bien lo que querias decir, bueno esperare dicha version n_n ahora los que usan pixelart podran hacer videos tambien en el mugen xP (sin ofender)
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por Tecla2000 el Dom Jun 12, 2011 3:14 pm

kamiloxnumetal escribió:Bueno me retaron por usar chars que no eran mios en el proyecto asi que no podre terminarlo, pero sobre el modo historia, como vi que les intereso me encuentro desarrollando un programa que les permitira hacer sus propios modos historia de forma facil y sencilla (no tendran que saber nada de c++), apenas este terminado lo subire a la seccion de addons

bueno que decirte, no les des importancia a los que se quejan, esta mas que claro que para hacer un modulo de historia así como haces si o si se necesita poner los chars, stages y demas cosas, una porque seguramente tienes que hacerles modificaciones en los nombres de las carpetas para que te tome bien todo, otra puede ser por el SND si lo quieres todo en latino o japones o el idioma que sea. osea adaptar a lo que necesitas, y no se puede pretender que cada uno haga esas cosas. ademas usaste, si no vi mal un mugen viejo, con errores aun hay versiones mas nuevas que funcionan mejor eso lo note porque no se ven bien muchos de los fix de transparencia en los personajes.
y bueno que decir al que no le guste que se la aguante. ya que esto seria una muy buen avance en mugen saint seiya, si nos ponemos de acuerdo en hacer algo similar a lo que hiciste pero con mucho mejor gráfica. seguramente saldrá así con todo listo para jugar (chars , stages y demas). así como yo no me quejo de que pongan en descarga los chars que hago o que los modifiquen a su gusto, no aceptare reclamos de nadie.


saludos


Última edición por Tecla2000 el Dom Jun 12, 2011 5:59 pm, editado 1 vez

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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por kamiloxnumetal el Dom Jun 12, 2011 3:53 pm

pues asi es, es necesario poner los chars porque estos tienen ligeros cambios para que se adapten al modo historia como que digan ciertas cosas en cada capitulo, y hasta para el juego mismo (por ej, no todos los chars tienen el mismo formato de la foto en la pantalla de seleccion, o no cargan el cosmo con los mismos botones y yo keria dejar todo eso igual para todos)
sobre los errores graficos que dices, pues si el arles-saga no me funciono y hyoga le salen varios errores, pero el mugen que use no es viejo, es la ultima version que salio recien este año (el mugen 1.0), quiza no es 100% compatible con chars antiguos pero igual prefiero los mugens nuevos ya que los antiguos tenian mucho problema al reproducir mp3
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por aikakadoya el Dom Jun 12, 2011 4:32 pm

ajajaj es cierto, aparte es mejor hacerlo a base de un mugen actual, ya que si un dia te lo comentan "oye podrias pasar esto al nuevo mugen?" ya lo haz echo de antes, aparte (yo por lo menos) no vi errores graficos (ok, tengo mal ojo en eso xD) aun asi esta bueno, otra duda (importante para mi) ¿que tamaño tienen los videos que usaste para hacer este pack? y que codec tiene (por la calidad)
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por Tecla2000 el Dom Jun 12, 2011 6:30 pm

por lo que estube mirando el programa y hablando con kamiloxnumetal, la calidad del video depende del video que utilices, los formatos que toma son los mismos que el Windows media player, como dijo el esta haciendo este editor para hacer historias sin necesidad de programar algo en C++ para compartir con ustedes, una ves que termine este programa, ara el programa que ejecutara la historia creada, yo le colaborare para hacer la grafica sera con temática del torneo galactico para que encaje con el screenpack que estaba haciendo.

saludos


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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por aikakadoya el Dom Jun 12, 2011 7:23 pm

mmm entonces se podrian extraer videos del torneo galactico (tengo los caps en dual audio version towers) quizas con esos se puede conseguir algo bueno (en un futuro xD)
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por Kanon13 el Mar Jun 14, 2011 10:47 am

- Quedaria mejor si los videos y imagenes de la historia sean dibujadas en pixel art, es mi opinion -

Pero este modo de historia queda fuera del Mugen?... por ejemplo cuan abres el MUGEN.EXE, tienes opciones como Story, Arcade, Train etc etc, y puedes escojer el modo historia en la pantalla principal? o es un programa de "fuera" que carrega el mugen para hacer las historias?

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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por aikakadoya el Mar Jun 14, 2011 11:52 am

cuando abres el mugen, no sucede nada, queda normal, para hacer el modo historia con videos y demas debes iniciar desde el "story mode" (programa creado por nuestro amigo kamilo

"- Quedaria mejor si los videos y imagenes de la historia sean dibujadas en pixel art, es mi opinion - " yo ya me imaginaba que dirias eso no se porque... xP
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

Mensaje por Kanon13 el Jue Jun 16, 2011 6:41 pm

aikakadoya escribió:

"- Quedaria mejor si los videos y imagenes de la historia sean dibujadas en pixel art, es mi opinion - " yo ya me imaginaba que dirias eso no se porque... xP
Porque dices eso?
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Re: Mugen Story Mode - Saint Seiya LLDA - Soporte Para Video y Modo Historia

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