como mejorar i.a de aioria?

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como mejorar i.a de aioria?

Mensaje por oscar el Miér Feb 01, 2012 11:15 am

pues eso,me e bajdo 3 versiones de este chars y ninguna tiene una i.a buena,todos pegan 4 patadas y se dejan de dar de leches de lo lindo,;mi pregunta es si existe algun modo de mejorarle su i.a rapidamente,por ejemplo copiar la i.a de otro chars y pasarsela a este,con un copiar y pegar,o algo asi.es una pena porque los sprites de este ultimo son muy buenos pero es injugable contra el.
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Re: como mejorar i.a de aioria?

Mensaje por Tecla2000 el Miér Feb 01, 2012 5:19 pm

lo malo es que no tienen ninguna de las versiones de aioria una programación limpia, por lo cual se hace difícil hacerle una AI que funcione bien por eso la mayoria ni lo ha tocado hasta volver hacerlo. lo de poderle copiar una AI ya echa no es posible porque cada AI es única para cada chars, si podes copiar o reusar parámetros específicos, pero la AI se rige por los STATEDEF de golpes, poderes y especiales del personaje lo cual la hace única para el personaje.

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Re: como mejorar i.a de aioria?

Mensaje por seiya2010 el Lun Feb 06, 2012 6:49 pm

Hola, yo copie algunos IA para el char Aldebaran de Tauro, los saque de Sigfried (author ="Aqualudo et Pegasuseb SAINT SEIYA ALLIANCE team") y de Ikki (author="Tonos / Vegeth1985 (Drawers), SeiyaDivin / Tux (Coders)" y me quedo muy bien, no puedo vencerlo es muy fuerte, combina sus especiales. Pudo ser concidencia pero bueno me gusto.
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Re: como mejorar i.a de aioria?

Mensaje por Tux el Mar Feb 07, 2012 6:40 am

Seguramente es pura casualidad y debe estàr lleno de errores :)
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Re: como mejorar i.a de aioria?

Mensaje por eskorpion05 el Mar Feb 07, 2012 4:44 pm

seiya2010 escribió:Hola, yo copie algunos IA para el char Aldebaran de Tauro, los saque de Sigfried (author ="Aqualudo et Pegasuseb SAINT SEIYA ALLIANCE team") y de Ikki (author="Tonos / Vegeth1985 (Drawers), SeiyaDivin / Tux (Coders)" y me quedo muy bien, no puedo vencerlo es muy fuerte, combina sus especiales. Pudo ser concidencia pero bueno me gusto.

Seiya2010 podrias darme copia de esa IA de tauro para ensayarla pues estoy aburrido que ese Peleador manejado por la CPU sea tan malo, pero cuando juego con mis amigos le saco todo el poder oculto jajaja dfhsdfh dfhsdfh dfhsdfh dfhsdfh
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Re: como mejorar i.a de aioria?

Mensaje por seiya2010 el Miér Feb 08, 2012 2:00 am

Bueno aca te lo copio:

;-|CPU|-------------------------------------------------------------
;-| AI |--------------------------------------------------------------
[Command]
name = "AI1"
command = U,D,B,F,U,D,B,F,b,b,a,a,s
time = 0

[Command]
name = "AI2"
command = U,D,U,D,U,D,U,D,U,D,U,D,a+b+c+x+y+z
time = 0

[Command]
name = "AI3"
command = U,F,B,D,B,F,U,x,x,x,y,y,y,z,z,z
time = 0

[Command]
name = "AI4"
command = x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x
time = 0

[Command]
name = "AI5"
command = y,y,y,y,y,y,y,y,y,y,y,y,y,y,y,y
time = 0

[Command]
name = "AI6"
command = z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z,z
time = 0

[Command]
name = "AI7"
command = x+y+z,x+y+z,x+y+z,x+y+z,x+y+z,x+y+z,x+y+z
time = 0

[Command]
name = "AI8"
command = a+b+c,a+b+c,a+b+c,a+b+c,a+b+c,a+b+c,a+b+c
time = 0

[Command]
name = "AI9"
command = y,a,B,B,a,D,a,B,B,a
time = 0

[Command]
name = "AI10"
command = c,U,B,B,y,B,U,D,D,y
time = 0

[Command]
name = "AI11"
command = x,x
time = 0

[Command]
name = "AI12"
command = y,y
time = 0

[Command]
name = "AI13"
command = z,z
time = 0

[Command]
name = "AI14"
command = a,a
time = 0

[Command]
name = "AI15"
command = b,b
time = 0

[Command]
name = "AI16"
command = c,c
time = 0

[Command]
name = "AI17"
command = U,x
time = 0

[Command]
name = "AI18"
command = D,x
time = 0

[Command]
name = "AI19"
command = B,x
time = 0

[Command]
name = "AI20"
command = F,x
time = 0

[Command]
name = "KonamiCode"
command = U,U,D,D,B,F,B,F,b,a,s
time = 0

Abajo de los [Statedef -1]

;------------------------------------------------------------------------------
;INTELIGENCIA ARTIFICIAL
;Activate AI
[State -1, Activate AI]
type = VarSet
triggerall = var(59) = 0
trigger1 = IsHomeTeam
trigger1 = TeamSide = 2
trigger2 = command = "KonamiCode"
trigger3 = command = "AI1"
trigger4 = command = "AI2"
trigger5 = command = "AI3"
trigger6 = command = "AI4"
trigger7 = command = "AI5"
trigger8 = command = "AI6"
trigger9 = command = "AI7"
trigger10 = command = "AI8"
trigger11 = command = "AI9"
trigger12 = command = "AI10"
trigger13 = command = "AI11"
trigger14 = command = "AI12"
trigger15 = command = "AI13"
trigger16 = command = "AI14"
trigger17 = command = "AI15"
trigger18 = command = "AI16"
trigger19 = command = "AI17"
trigger20 = command = "AI18"
trigger21 = command = "AI19"
trigger22 = command = "AI20"
v = 59
value = 1

;------------------------------------------------------------------------------

;Ataque 1 AI

"Puño fuerte"
[State -1]
type = changestate
Triggerall = roundstate = 2
triggerall = (var(59) != 0) && (statetype = S) && (ctrl) && (p2statetype != L)
trigger1 = (p2bodydist X >= 80) && (power >= 1000) && (random = [500,700])
value = 201

"Pisoton de Tauro"
[State -1]
type = changestate
Triggerall = roundstate = 2
triggerall = (var(59) != 0) && (statetype = S) && (ctrl) && (p2statetype != L)
trigger1 = (p2bodydist X >= 100) && (power >= 1000) && (random = [500,700])
value = 195

"Great Horn version Hades"
[State -1];Si el adversario está parado y hay poder suficiente, lanzar un super
type = changestate
Triggerall = roundstate = 2
triggerall = (var(59) = 1) && (statetype = S) && (p2statetype != A) && (ctrl)
triggerall = power >= 3000
trigger1 = p2stateno = 0
triggerall = (random >= 600) && ( random < 800)
trigger2 = p2dist x <400> 400
value = 4012

"Acometida del toro"
[State -1]
type = changestate
Triggerall = roundstate = 2
triggerall = (var(59) != 0) && (statetype = S) && (ctrl) && (p2statetype != L)
trigger1 = (p2bodydist X >= 150) && (power >= 1000) && (random = [500,700])
value = 4001

"Great Horn Rayo"
[State -1]
type = changestate
Triggerall = roundstate = 2
triggerall = (var(59) != 0) && (statetype = S) && (ctrl) && (p2statetype != L)
trigger1 = (p2bodydist X >= 200) && (power >= 1000) && (random = [500,700])
value = 4010

"carga de cosmos"
[State -1, power cosmos]
type = ChangeState
value = 73000
triggerall = var(59) = 1
triggerall = p2bodydist X >= 150 && RoundState = 2
triggerall = p2StateType != L && P2life > 0
trigger1 = statetype = S && ctrl && random <= 900 && life > 0
trigger1 = Power < 3000
trigger1 = StateNo != 2000
trigger1 = StateNo != 20
trigger1 = StateNo != 21


Espero de ayude suerte.

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Re: como mejorar i.a de aioria?

Mensaje por suikyo el Miér Feb 08, 2012 3:35 am

gracias, a mi tambien me servira
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Re: como mejorar i.a de aioria?

Mensaje por eskorpion05 el Miér Feb 08, 2012 9:59 am

Si mejoro en gran parte las habilidades de Tauro pero solo en poderes todavía no sabe entrelazar las técnicas de velocidad y combos, pero ya al menos es mas dificultad de ganarle.
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