Proyectos Shunchain

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por Tecla2000 el Lun Ene 21, 2013 11:03 pm

si hay proyectos que no mostramos asta que estamos trabajando directamente en ellos para terminarlos. en el caso de shunchain son muchos chars nuevos.

saludos


Última edición por Tecla2000 el Lun Ene 21, 2013 11:08 pm, editado 1 vez

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por Tiloger el Lun Ene 21, 2013 11:05 pm

ahh un equipode trabajo a bueno gracias no sabia saludos tecla!

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por shunchain el Lun Ene 21, 2013 11:23 pm

T.T...me senti estuche de monerias XD, pero aun asi, el staff sabe bien el camino que busca :3

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por shunchain el Dom Feb 03, 2013 3:24 pm

Bien, como me pidieron algunas cosas para mostrar por aquí, aquí hay una idea de como se están trabajando los proyectos (por mi parte) los packs refieren a quienes se trabajan al mismo tiempo, es decir, si se trabaja en uno de los participantes del pack, se trabaja al mismo tiempo en todos los incluyentes del mismo, no tienen orden de prioridad, salvo el pack 1 por su relevancia con los bronce y el screenpack de tecla.



Pack1: "batalla de la isla de andromeda" June de Camaleón, se esta trabajando directamente para complementar a los de bronce y el screenpack de tecla.sama, como ha de compartir ciertos movimientos con Piscis, ambos se trabajaran juntos, Por su parte, Piscis fue sugerido como posible char tras una revisión para una intro con caballeros de Oro para Aioria y Shaka, su diseño, a diferencia de sus antecesores en el mugen, es mas fluido, esbelto y coherente con las nuevas alturas de los caballeros, se omite el uso de la rosa en el rostro, ya que solo se empleara como herramienta de combate, no como adorno, basados en el diseño de "Saint seiya sacntuary battle" para PS3.

Pack2: "Por Athena" Saori Kido, en dos versiones, la conocida versión del anime/manga como diosa y la nueva versión de la serie Omega, cargando al bebe Kouga, al ser en esencia el mismo char (movimientos) se trabajan al mismo tiempo

Pack3: "Representantes" Hilda de Polaris y Pandora, ambas con una estatura muy parecida, (razón por la cual se trabajan juntas) ambas tendrán dos versiones de si mismas, Hilda en su versión sacerdotisa (Tiara, capa, cabello colgando enfrente) y FS (free style) en el cual la veremos sin los accesorios antes mencionados, y pandora, en escesia serán os mismo movimientos de ataque solo distintos ataques especiales, ya que solo variara su vestido (saga santuario, saga infierno)

Pack4: "Silver saints", las chicas principales de saint seiya como guerreras, MArin y Shaina, se trabajaran al mismo tiempo compartiendo poses, altura, pero no así ataques, ambas salieron como proyecto tras una breve aparicion en los intros de Aioria.

Pack5: "Lazos de Oro" Los caballeros de la 5ta y 6ta casa son representados como personajes poderosos y de amistad incomparable, Aioria de Leo fue una petición especial del staff, shaka surgió del mismo, gracias a sus conocidos lazos con el joven felino y la unión planteada por las fangirls de los mismos, no compartirán movimientos parecidos, pero se complementaran bien en sus especiales para ataques árcade por equipo, Aioria vendrá en dos versiones, la versión bondadosa que vemos común en el y la versión con el golpe satanico de Arles, por su parte Shaka no se estima darle una segunda versión, ya que el mismo char podría (o no) tener los ojos abiertos.

Pack6: "Hermanos de Sangre" Ikki y Shun/Hades, ambos en su versión Infierno, serán muy opuestos pero es un proyecto que ya se había discutido antes (hades) ikki, salio como complemento tras la introducción como intro y la introducción con aioria, De igual manera se espera darle a Ikki dos versiones, la versión infierno, ataque contra los jueces y versión infierno, protección de pandora, en el cual la pose de pelea, algunos movimientos seran distintos, y los accesorios como el collar de pandora jugaran un papel importante (como el anillo de hilda), por su parte Hades, no tendrá mas versiones, el uso de la armadura de Hades ha sido descartada para este char, pero si la versión sapuri de Andromeda (esto sacado de la versión myth cloth)

Pack7: "La manzana de la discordia" Eris e Irina hacen su aparición en el mugen nuevamente, pero esta vez como un char por separado, Eris dejara de lado los ataques cómicos como su versión antecesora (cosplays de otras diosas, especiales con otros personajes, la exageración en lo volátil del vestido) y se enfocara a mostrar mas crueldad en sus ataques y especiales, por su parte Irina, en su versión diosa, si poseerá algún movimiento cómico, (sin exagerar, solo expresiones y algún raro movimiento) pero en su mayoría usara movimientos Eróticos, así es, Eróticos, representando la discordia y la lujuria de la diosa, cruce de piernas, poses tentativas, incluso se piensa en desnudos parciales para ella, esta chica en su mayoría atacara con la manzana dorada, ambas se trabajaran en conjunto por compartir el movimiento general del cuerpo, estatura y ataques con el tridente.

Pack8: "Athenienses" Gyste y Shun de andromeda en su tercera armadura complementan este paquete, el cual, aunque no comparten movimientos, se consideraran como personajes de complemento para team arcade, ataque a corta y larga distancia, Gyste, como guerrero de los abismos, considerada traidora por athena, pero con el afán de regresar al santuario, como lo explica en el anime, (razón por la cual quería conseguir el casco de oro) se vera involucrada en movimientos de alto impacto y gran velocidad, en sus dos versiones, versión abismos (con mascara y casco) y su versión FS sin estos elementos. Shun pro su parte, es un personaje basado 100% en un FS, no es comparable con otros caballeros de Andromeda, el uso de la cadena es elemental en sus movimientos, muchos de los cuales fueron idealizados como nuevas técnicas de combate libre, la eliminación de movimientos típicos de este personaje (como la pose inicial y los golpes cortos con cadena) fueron clave para su nuevo estilo de pelea, donde vemos como la distancia es mas efectiva en este personaje.

Pack9: "Cenizas del tigre" En este pack se trabaja a dos personajes muertos tras su corta aparición en la serie, los cuales formaron de alguna manera una parte importante en los protagonistas, Esmeralda de la isla muerte y Okko de Tigre, okko de mostrara como un personaje de alto impacto cuerpo a cuerpo, no poseerá ataques parecidos a Dragón, sino compartirá movimientos con Shunrey mas adelante, este char al igual que su inspiración "Guilty# no usara armadura (no la propuesta pro fans) no obstante, muchas de sus técnicas se verán envueltas con estilos de tierra y de fuego, por su parte Esmeralda, a diferencia de su versión antecesora, se estipula una mejor gráfica y jugabilidad en cuanto a sus ya conocidos movimientos, ademas, como plus, esta chica tendrá una curiosa habilidad, (50% original de la serie 50%% fan costume) donde la veremos adoptar 2 nuevos estilos de pelea los cuales podrá cambiar a la mitad de un combate (al menos eso se espera a menos que salgan por separado) donde ademas de su estilo libre, se usara un estilo de pelea con el cuchillo (saga de poseidon) y otra a la cual se le nombro "Eres el fénix" donde ella se mostrara mas serie en combate y la mayoría de sus ataques serán a distancia usando como elemento principal el fuego.

Pack10: "Dioces olimpicos" En este pack veremos como cobran vida los dioses que hacen aparición en la "Saga del cielo" Arthemis ay Apolo, estos chars no comparten movimientos, ya que su altura y estilo de ocmbate son muy distintos, por otra parte, a diferencia de anteriores dioses, sus movimientos serán algo limitados a ataques a distancia, disparos de energia y especiales basados en ataques proyectil.

Pack11: "Corazón humano" En este pack veremos a una colección de chicas de la saga Saint seiya con estilos únicos de combate, donde la broma, burla o curiosidad es el factor clave en su jugabilidad, estas chicas, Eri, Euridice, Mino y Shunrei se mostraran como personajes secundarios con un bajo nivel de poder, pero con una gran capacidad para hacer combos completos, perfectos para "trabar" a casi cualquier enemigo, usaran ataques parecidos a los protagonistas principales a los cuales ellas tienen como protector (Hyoga, Orfeo, Seiya, Shiryu) para hacer especiales y contaran con un fatallity.

Pack12: "El tigre de Asgard" En este pack, Syd de mizar, en ayuda con el staff, tras haber hace un tiempo haber propuesto este char, resurge como nueva propuesta, donde se manejaran 3-5 versiones del mismo (aun a discutir) donde veremos a Syd con su traje de entrenamiento (mismos movimientos las 3 versiones) Estilo guerrero (armadura completa y capa) y estilo FS (sin capa y casco) este char se presta para sacar una segunda versión (tentativo, no aprobado aun) para hacer a Bud, con las diferencias de expresiones de rostro y poses básicas.

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por Kainhexz el Dom Feb 03, 2013 4:31 pm

Gracias por revelar los proyectos! asi uno puede saber si deberia encar proyectos o no para no tener muchas versiones de un char ;)

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por vanhellsing13 el Dom Feb 03, 2013 6:08 pm

Wow, es impresionante y detallado que esta este analisis, pack por pack como mencionas y los caballeros, te felicito es bastante trabajo, pero conociendote ya parte de eso o al menos las bases ya debes tener algo de eso, solo me paresio algo extraño en el ultimo pack, se supone que si haces Cid de Mizard, porque se dejaria de hacer Bud de Alcord?, si en un principio el proyecto era los gemelos, si comparten la misma grafica salvo algun detalle que los ara diferentes como burlas, poses, win, intros, endin, lost pose, alguna diferencia en algun especial, pero ese char es importante tomandote un poco de tus palabras, es complemento de su hermano, el siempre sera la sombra protectora del Guerrero de mizard, es lo unico que me paresio estraño, lo demas es pura sorpresa una tras de otra, el mejor de los exitos, aqui te apoyamos, cualquier cosa que necesites dime, nos estamos viendo por msn, saludos

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por Tiloger el Dom Feb 03, 2013 6:20 pm

gracias por mostrar tus proyectos felicitaciones! esperareel pack dos ;) jejeje

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por shunchain el Dom Feb 03, 2013 7:28 pm

vanhellsing13 escribió:Wow, es impresionante y detallado que esta este analisis, pack por pack como mencionas y los caballeros, te felicito es bastante trabajo, pero conociendote ya parte de eso o al menos las bases ya debes tener algo de eso, solo me paresio algo extraño en el ultimo pack, se supone que si haces Cid de Mizard, porque se dejaria de hacer Bud de Alcord?, si en un principio el proyecto era los gemelos, si comparten la misma grafica salvo algun detalle que los ara diferentes como burlas, poses, win, intros, endin, lost pose, alguna diferencia en algun especial, pero ese char es importante tomandote un poco de tus palabras, es complemento de su hermano, el siempre sera la sombra protectora del Guerrero de mizard, es lo unico que me paresio estraño, lo demas es pura sorpresa una tras de otra, el mejor de los exitos, aqui te apoyamos, cualquier cosa que necesites dime, nos estamos viendo por msn, saludos

Si al principio se pensaba en eso, pero, apenas contacte a Yafte-kun, es probable que uanque vistan la misma armadura, la sposes de pelea, los stands, caminar, etc, cambien, no se si drasticamente o muy poco, ya que persiste la ida de que syd sea fuerte (fisicamente) mayor energia y vida, pero lento, a diferencia de Bud que sera veloz, agil, su nivel de energa y vida sera un poco menor, pero al final dos chars que aunque gemelos son muy distintos en escencia de combate (como kanon y saga, el estilo de ocmbate portando las armaduras de geminis no son iguales)

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por Centella el Dom Feb 03, 2013 9:13 pm

hola Shuncain como estas?

se ve en general mucha ambición para todos tus proyectos, espero no te satures, por lo que a mi respecta creo que haras muchas versiones de algunos como por ej cyd (si yo pudiera cosa que no es asi, haria solo cyd entrenamiento y armadura completa).

me gustan como se ven todos y ansio mucho a ohko del trigre que a pesar de no ser caballero tuvo un gran papel en la serie, recuerdo su ataue de tigre que lanzo a shiryu contra la montaña, otros que me me parecieron interesantes la nueva athena ahora la veo mas parecida a sahori kido, y chevre que te lances con las plateadas y los dorados veo que te quedaron bien.

hay un cyd de un europeo que se quedo en beta me gustaria ver que lo acabaran en pixart, hasta yo podira invertir parte de mi tiempo aportando mis pocos conocimientos de programación que me enseño Tux.

saludos.

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por delfino el Dom Feb 03, 2013 10:26 pm

que bien, pero que vamos, hacer con mi marin, ya te sedi a june, Marin es mia lo siento.

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por Tecla2000 el Lun Feb 04, 2013 12:46 am

Centella escribió:
hay un cyd de un europeo que se quedo en beta me gustaria ver que lo acabaran en pixart, hasta yo podira invertir parte de mi tiempo aportando mis pocos conocimientos de programación que me enseño Tux.

saludos.

si esto es una pregunta nuestros proyectos los empezaremos y los terminaremos aqui.

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por shunchain el Lun Feb 04, 2013 12:12 pm

delfino escribió:que bien, pero que vamos, hacer con mi marin, ya te sedi a june, Marin es mia lo siento.

Termina a Marin, no hay problema, de cualquier manera hay muchas versiones de otros caballeros, esta marin no sera combatiente tradicional, me estoy basando en los ataques que mencionan en su biogrfia, el manejo de ataques de pegaso y de aioria

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por ALEXCOP el Lun Feb 04, 2013 3:26 pm

La Marin de Delfino es muy buena gráficamente, quizá Shunchain podría hacer a Marin sin armadura, porque por lo que veo en la imagen Shaina también está sin armadura.

Un saludo.

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por Centella el Lun Feb 04, 2013 9:14 pm

Tecla2000 escribió:
Centella escribió:
hay un cyd de un europeo que se quedo en beta me gustaria ver que lo acabaran en pixart, hasta yo podira invertir parte de mi tiempo aportando mis pocos conocimientos de programación que me enseño Tux.

saludos.

si esto es una pregunta nuestros proyectos los empezaremos y los terminaremos aqui.

no es pregunta es una afirmación de que yo en un video de you tube vi un una beta de cyd de mizard de un europero que si estuviera en mis manos trataria de terminarlo yo mismo con lo poco que se de programacion, pero no se ni siquiera quien es su autor solo que esta desperdiciado por hay sin que nadie lo programe algo asi como estaba saga espectro que yo programe en gran medida hasta donde va.

saludos.

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por shunchain el Lun Feb 04, 2013 10:01 pm

creo que no se entendieron entre ustedes, :3

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por Saga De Geminis Bipolar el Jue Feb 07, 2013 12:11 pm

a mi la marin no me gusto graficamente, prefiero la de delfino, y los caballeros de oro tampoco estan muy buenos, shaka y aioria zafan, pero afrodita esta bastante feo graficamente, prefiero el en anterior en grafica, espero que los speciales valgan la pena
saludos y perdon por la critica, pero tengo que ser sincero

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por Kainhexz el Jue Feb 07, 2013 1:19 pm

Saga De Geminis Bipolar escribió:a mi la marin no me gusto graficamente, prefiero la de delfino, y los caballeros de oro tampoco estan muy buenos, shaka y aioria zafan, pero afrodita esta bastante feo graficamente, prefiero el en anterior en grafica, espero que los speciales valgan la pena
saludos y perdon por la critica, pero tengo que ser sincero

pero algun dia estaran listos tambien esos chars pasa que toma mucho tiempo hacer un buen char :/ ya llegaran es con algo de paciensia

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por Tiloger el Jue Feb 07, 2013 3:30 pm

mm en cambio a mi me gusta como dibuja shunchain ademas no es nada fácil dibujar y mas tantos jajaja es una locura mucho tiempo y paciencia pero a mi si me gustan, me gusta mucho la marin de delfino pero los demas de pensar en dibujar a afrodita me da dolor de cabeza pienso que es uno de los mas complicados de dibujar por esa armadura eso si no se porque meterle tanto a esmeralda ya esta hecha pero se ven lindos los trabajos que publico jtyj

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por shunchain el Jue Feb 07, 2013 4:52 pm

tiloger90 escribió:mm en cambio a mi me gusta como dibuja shunchain ademas no es nada fácil dibujar y mas tantos jajaja es una locura mucho tiempo y paciencia pero a mi si me gustan, me gusta mucho la marin de delfino pero los demas de pensar en dibujar a afrodita me da dolor de cabeza pienso que es uno de los mas complicados de dibujar por esa armadura eso si no se porque meterle tanto a esmeralda ya esta hecha pero se ven lindos los trabajos que publico jtyj

a, eso es por que ya ha mejorado la grafica desde su lanzamiento, por eso estan incluidas esmeralda, eris y athena, chars que ya habia hecho pero ahora con nueva grafica

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por Tiloger el Jue Feb 07, 2013 8:37 pm

hha sisi yo quiero el pack dos buenos todos jajaja paciencia paciencia se que no es fácil si supiera la gente que lleva su trabajo uuff lindos sprites!

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por shunchain el Jue Feb 07, 2013 9:27 pm

sigo trabajando en todos, ademas en mi tesis, de diseñar un videojuego didactico :P

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por Tiloger el Jue Feb 07, 2013 10:23 pm

oohh que bien espero que lo muestres! y te valla bien en tu tesis eres que diseñador gráfico algo así bueno de hay que dibujes no! mucho talento! bueno dejo el off topic jajaj saludos también espero ver algo del screempack esa es mi afición mas que los chars

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por Centella el Jue Feb 07, 2013 10:25 pm

Shuncain, vas a hacer tu tesis en mugen? eres ingeniero de sistemas?

a mi me gustan tus dibujos ya hubiera mas gente que pintara como tu, realmente al principio tampoco me gustaba mucho coo dijeron arriba, pero viendo los proyectos que llevas has mejorado mucho en metal y estilo, sigue adelante.

A mi si me gusta shaka y afrodita sigue con ellos. mira me encantaria que hicieran mas dorados menos mal ya tenemos 2 grandes poyectos en wip el Aldebaran de pixart y el Shura de caballeros mugem para LR.

saludos.

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por shunchain el Jue Feb 07, 2013 10:34 pm

No soy ingeniro de sistemas, sino diseñador grafico, por eso el diseño de videojuego

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Re: Proyectos Shunchain

Mensaje por delfino el Vie Feb 08, 2013 1:33 am

shunchain, una pregunta ¿que paso con spica?, me sorprendió no verlo, junto a shun de andromeda. te había quedado muy bien, te quedaría, esplendido con june(perfecta).


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Re: Proyectos Shunchain

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