Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

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Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por Kaus Borealis el Dom Jul 28, 2013 1:13 am

Hola caballeros, bueno vaya que emocionante, este es mi primer proyecto de mod de un char y en este caso estoy trabajando en una versión espectro del Seiya v3 programado por Tecla200, Arsene-Lupin entre todas las demás personas que trabajaron en este genial char.( Créditos a todos ellos)

Y bueno este personaje contara con nuevas cosas, intro, winposes y poderes especiales, la idea es darle un aspecto totalmente distinto del original tomando sus sprites como base.
Aquí una captura de la nueva paleta...

Y aquí el sprite de un pegaso onda zombire que encontre, para la animación del Pegasus Ryu Sei Ken

En estos momentos me encuentro trabajando en las intros nuevas que tendrá y próximamente les enseñare mas cosas..

Saludos

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por kagaho de bennu el Dom Jul 28, 2013 11:24 pm

bien amigo, animo con tu proyecto! :)
yo creo que es bueno siempre empezar editando algo, y lo mas importante es que te animastes a hacerlo

solo creo que debes modificar los colores de la ropa me parecen que no estan en orden

creo que puedo ver un color oscuro despues uno claro y despues otro oscuro jejej
y la imagen del pegaso a mi me gusto jejej creo que quedaría bien como un extra-char
bueno saludos!

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por Kaus Borealis el Mar Jul 30, 2013 11:23 am

kagaho de bennu escribió:bien amigo, animo con tu proyecto! :)
yo creo que es bueno siempre empezar editando algo, y lo mas importante es que te animastes a hacerlo

solo creo que debes modificar los colores de la ropa me parecen que no estan en orden

creo que puedo ver un color oscuro despues uno claro y despues otro oscuro jejej
y la imagen del pegaso a mi me gusto jejej creo que quedaría bien como un extra-char
bueno saludos!

Bueno ahora que lo mencionas, y después de analizarlo es verdad, ya he modificado la paleta para que se vea más ordenado, el Seiya v3 en esa parte de la ropa tiene 3 colores, por eso se veía así haha. Por cierto podría ser un extra char así como un jefe antes del final tal vez???. En fin... pasando a otro avance aquí recién termino de dibujar como se vería Seiya en una de las intros.

Con la túnica negra de los espectros a lo Camus, antes de colocarse la armadura así que estoy en ello...

Nos vemos...!!wrtnwrnr

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por Tecla2000 el Mar Jul 30, 2013 12:37 pm

a se ve bien, sigue asi

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por MrKarateSaint el Mar Jul 30, 2013 1:52 pm

Hola Kaus Borealis, felicidades por tu proyecto!, te sugiero agregale un tono mas a la paleta de la tunica uno intermedio entre el negro y el azul (contorneando al tono negro) eso le dara un volumen mejor para que esa imagen no sea tan plana. Saludos

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por Kaus Borealis el Vie Ago 09, 2013 3:22 am


Hola gentes, poniendo en prácticas las sugerencias que vayan ocurriendo para que la cosa vaya tomando forma.jtyj 
Aquí le intenté agregar un color más oscuro a los bordes para darle algo más de relieve de la segunda intro que ya está terminada

Aquí un gif con la nueva intro, sin el efecto de los fantasmas que le estoy haciendo( la idea es que los fantasmas aparezcan rodeando a Seiya para que cuando estos se desvanezcan ya esté con su cloth puesto) pero mas o menos este es el resultado sin ese efecto.


Luego postearé más avances....
Ahí se ven xD

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por MrKarateSaint el Vie Ago 09, 2013 11:00 am

Hola Kaus Borealis! que bien va ese Dark Seiya diria yo jaja, la tunica mejoro de 10! insisto en lo que te dijo mi colega kagaho de bennu, revisa las paletas de la ropa veras que no estan muy bien se alteran entre si observe bien esa animacion fija tu mirada en una parte de las ropas rojas y veras. Saludos y ahi estare en tus proximos avances del proyecto Seiya V3 Espectro.

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por Tiloger el Vie Ago 09, 2013 6:17 pm

un proyecto muy novedoso ver al seiya de spectro jejej bien sigue con tu proyecto y muchos animos amigo!

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por Kaus Borealis el Sáb Ago 17, 2013 3:28 am

Tiloger escribió:un proyecto muy novedoso ver al seiya de spectro jejej bien sigue con tu proyecto y muchos animos amigo!
Esa es exactamente la idea, hacer algo bien original, gracias por las sugerencias y el apoyo.
Por cierto aquí tengo una pequeña lista de las cosas que ya están listas:
INTRO
1- Intro 1 (En desarrollo)
2- Intro 2( túnica de espectro con el efecto de los espíritus chocarreros xD)COMPLETA
3- Intro 3 (En desarrollo)

ATAQUES ESPECIALES:
1_ Meteoros Negros con carrera. COMPLETA

Es lo que tengo echo hasta el momento mientras tanto les dejo el siguiente sprite, un sarcófago de piedra desde donde surgirá el char de Seiya. La idea es que este se abra revelando su "contenido"

wrtnwrnr 
Saludos!!!





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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por MrKarateSaint el Sáb Ago 17, 2013 10:04 am

Hola Kaus Borealis, me gusta la idea buenisimo, sigo tu proyecto! como se que te gusta tomar sugerencias me animo n_n Hazle lo mismo que te comente con la tunica, en este caso en el frente contornea la sombra gris oscura con un tono intermedio entre ese gris y el claro, y en el lateral del sarcofago, solo contornea las trizaduras con un gris intermedio entre el negro y el gris oscuro. Saludos

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por vanhellsing13 el Sáb Ago 17, 2013 10:17 am

Kaus la idea del sarcofago no es mala, pero creo que la textura de lo que muestras y la forma no es la mas apropiada, si quieres dibujar un sarcofago mejor, sombrearlo mas bonito ve la ova de abel, donde resucitan los caballeros dorados ahi se ve la forma de los ataudes de roca, y tienes que usar mas colres 2 no es suficiente no puedes bordear con negro, concuerdo con kagaho y mr karate, la paleta espectro no esta apropiada deberias buscar otros tonos lo mejor seria ver algunos de los chars que hay por ahi que tengan una paleta espectro y por ahi te guias, es un consejo, suerte, saludos

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por MrKarateSaint el Sáb Ago 17, 2013 11:14 am

vanhellsing13 escribió:Kaus la idea del sarcofago no es mala, pero creo que la textura de lo que muestras y la forma no es la mas apropiada, si quieres dibujar un sarcofago mejor, sombrearlo mas bonito ve la ova de abel, donde resucitan los caballeros dorados ahi se ve la forma de los ataudes de roca, y tienes que usar mas colres 2 no es suficiente no puedes bordear con negro, concuerdo con kagaho y mr karate, la paleta espectro no esta apropiada deberias buscar otros tonos lo mejor seria ver algunos de los chars que hay por ahi que tengan una paleta espectro y por ahi te guias, es un consejo, suerte, saludos
Hola vanhellsing13, yo lo que noto de la armadura es como que tiene un efecto de colores invertidos no? y al mismo tiempo me gusta, pero tal vez Kaus Borealiz lo que vanhellsing13 te sugiere, es que tenga un toque mas metalico, que es lo que en otros chars se nota mas. Amigos que opinan?

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por vanhellsing13 el Sáb Ago 17, 2013 1:52 pm

Mr karate, yo lo que noto es que esa paleta en la armadura usa dos o tres colores, tu mejor que yo sabes que sucede cuando una figura usa pocos colores tiene un efecto plano sin embargo si usas entre 4 a 5 colores y el juego de contrastes, pero si desea lograr un sombreado violeta, esta Rathamantys o alguno de los sprites de espectro que tienen los colores y tonalidades exactas que aqui hay en el foro, que es una buena guia, con lo del sarcofago si no puede hacer uno, el char de dracula de castlevania tiene uno por ahi se puede guiar o editar una imagen real de uno un sprite de otra serie en mugen todo es valido, depende de cada quien, creo que es lo que tengo que decir para no redundar mas, ya Kaaus decidira que desea hacer o modificar, saludos

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por Tiloger el Sáb Ago 17, 2013 3:41 pm

bueno bueno ya se mejorara... te felicito amigo sigue asi con tus ideas y ese animo :)

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por MrKarateSaint el Sáb Ago 17, 2013 6:06 pm

Si esta muy bueno! y lo que dice vanhellsing13 es verdad te servira ver guias de otros espectros los colores que usan sobre todo radamanthis ya que posee colores de la clasica serie, pero el sarcofago hay que ver con que sorprende Kaus Borealis. Saludos

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por Kaus Borealis el Mar Ago 27, 2013 4:07 am

Changos!!, me voy algunos días y me encuentro con un verdadero debate sobre el chars, muy interesante por cierto hehe. Asi que vamos a ello...
Aquí una nueva coloración del sprite intentando darle un aspecto más metálico, tomando como base las variaciones de color del sprite original y una paleta de Dio de la Mosca Espectro. Por otro lado ya he modificado uno de los especiales los meteoros con carrera poseen el efecto de envenenamiento de los Meteoros Negros en tanto busco ideas para los demás ataques.


En cuanto a una de las intros , la del sarcófago por el momento estilizaré el sprite el cuál tendrá forma rectangular, opté por esta en vez de la forma convencional( si mal no recuerdo cuando Shion y los demás son buscados por Hades en el Inframundo, los ataúdes en donde ellos se encuentran son rectangulares), aquí les dejo una muestra del sprite que no es el definitivo, quiero darle un aspecto de roca o mármol a la piedra, y la forma en que se abrirá.


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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por MrKarateSaint el Miér Ago 28, 2013 6:17 pm

Hola Kaus Borealis, la armadura ya tomo mas el simil metalico, sugerencia: trata de aclarar ese contorno oscuro que se ve y el tono mas claro de violeta ponlo tambien mas claro para que se vea iluminado. El aspecto marmol que deseas por ahi te lo da usar de base alguna pandora box que si bien es metalico pero puede servirte si le agregas grietas al estilo que tiene de pixelado. Saludos

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por kagaho de bennu el Sáb Ago 31, 2013 2:11 pm

mmm yo me eh encontrado esto por internet tal vez te sirva de algo



la iba a colocar hace dias pero no me dio tiempo
la imagen tiene mala calidad pero sirve de base por si te gusta

saludos!

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por Kaus Borealis el Dom Sep 01, 2013 1:35 am

Gracias kagaho, y pues no se ve nada mal y me ha dado idea de cómo solucionar el tema de hacer aparecer o desaparecer el sarcófago:),

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por Kaus Borealis el Miér Oct 15, 2014 10:20 pm


Hola amigos!!! Bueno hace tiempo que no me venía por estos lados sin hacer nada pero hoy les traigo una actualización del mod en el que estaba trabajando el año pasado, con aires renovados y algunas cosas nuevas...En este tiempo estuve produciendo.

Restilizando sprites MOD Seiya v3 Espectro 2014

Comenzamos con el nuevo sprite del sarcofago de piedra, algo más redondeado que el anterior y se ve un poco mejor que el otro...

Aquí el otro pero esta vez abierto, de aquí sale la animación nueva de Seiya y una extra, la nueva pose de los Meteoros de Pegaso haciendola lo más parecida posible a la que se vió VS Radamanthys.



Por el momento estoy dedicándome a la parte de sprites porque el de programación me está dando dolores de cabeza y voy a necesitar algún asesoramiento con eso. Espero que les haya gustado y nos veremos la próxima, prometo esta vez no desaparecer asi xP

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por MrKarateSaint el Sáb Oct 18, 2014 6:36 pm

Hola Kaus Borealis! que bien que regreses, segui poniendo pilas a tu proyecto que va muy bien, me gustaron los nuevos sprites y se ve bien ese Seiya oculto ahi antes de salir del sarcofago. Saludos

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por Kaus Borealis el Mar Oct 21, 2014 5:02 pm

Se agradece el apoyo Mr Karate!! Seguimos en ello asi es...
Bueno hoy mismo acabo de terminar este portrait nuevo que llevara el personaje así como también un sprite de Hades que agregaré tal vez en uno de los especiales en los que estoy trabajando(en realidad pensaba utilizarlo para una winpose pero me quedo demasiado grande xP)


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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por Kaus Borealis el Lun Nov 10, 2014 1:17 am


Hola caballeros, siguiendo con algunos avances del proyecto, tengo el gusto de informarles que el mod ya cuenta con varios cambios en los Hyper Moves.

1- Meteoros de Pegaso ( con el efecto de absorción de energía de los Meteoros Negros) COMPLETADO.
2- Cometa Pegaso (variantes 1 y 2) 90 % completado que ya cuentan con una animación  diferente.
De echo aca hice este wip que llevará el nuevo, la constelación de Pegaso Espectro

Y aquí una muestra del nuevo proyectil que lanzará Seiya...

3- Meteoros Fantasmas!!- En Proceso
La próxima les traeré algunos sprites que estoy dibujando para el proyecto, espero que les guste y hasta otra!!!

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por andredagi el Lun Nov 10, 2014 8:36 am

está ficando incrivel, eu e todos os demás do forum estamos ansiosos para mais informações sobre o desenvolvimento deste char inedito! saldações mtym

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

Mensaje por Master-Shion el Lun Nov 10, 2014 10:44 pm

Se ve interesante!!

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Re: Mod Seiya v3-versión Espectro por Kaus Borealis

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