General Krishna de Krysaor (WIP)

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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por bigboss1981 el Dom Sep 06, 2015 5:41 am

Good news orion13estrelas :)
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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por Pardo el Vie Ene 15, 2016 11:20 pm

news?

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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por orion13estrelas el Mar Ene 19, 2016 2:40 pm

Hello guys,

I come to give some news  of the char. The Mrkaratesaint friend is still occupied, so the char follows according to my availability. The graphical continues around 30%. But I began to program the char that is around in 50% (experimental phase), , as well as build snd. The base is the Latin version of mario84. and is in around 80%.
In general aspects of the project is in 50%. Follows some animations and hypers that are being tested.





           

Greetings


Última edición por Tecla2000 el Mar Ene 19, 2016 5:03 pm, editado 1 vez (Razón : para que se vean las imagenes)
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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por Tecla2000 el Mar Ene 19, 2016 5:06 pm

a que interesante, tiene buena pinta, sigue asi quedara un buen chars.

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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por ALEXCOP el Mar Ene 19, 2016 7:24 pm

Woow gran trabajo!!!, está quedando genial, tiene muy buena gráfica, adelante con el proyecto chicos!!!

Un saludo.

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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por animaraz el Mar Ene 19, 2016 9:45 pm

Impresionante. Felicidades.
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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por Arsène lupin el Miér Ene 20, 2016 9:10 am

Very Gooooood mtym
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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por MARKZGZ el Miér Ene 20, 2016 9:25 am

Me gusta mucho sigan asi
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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por jack.tenreck el Vie Abr 08, 2016 6:29 pm

que impresionante¡¡¡¡ esta de fabula
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progreso gráfico

Mensaje por orion13estrelas el Dom Mayo 22, 2016 11:42 am

Hello friends,

I want to show updates from this project. After some tests, finally we managed to close the plan to krishna programming. By the end of the project can we create something more, but for now, for the basic already entered into an agreement.

No have many improvements graphics because I had to take time to study programming. I have much still to learn, but this time it was necessary, because also I who will program the char.

we put one more hyper that was in the testing phase. For now, I go abandon the programming part and I focus me on the graphics.

We improved the graphic of krishna. In tip of the spear we realized that the finish is detailed. We also note the pixels in the legs.

Old


New


For now the mrKarateSaint friend left the project because it is focused on some personal projects.

Stand 2 (by master-shion)



chart progress/ progreso gráfico
MOVIMIENTOS BÁSICOS (14/27)

Stand 1 : TERMINADO
Stand 2 : EM CURSO  
Stand Agachado: TERMINADO
Giro stand : TERMINADO  
Giro agachado : TERMINADO  
Agacharse : TERMINADO  
Levantarse : TERMINADO  
Caminar adelante : TERMINADO
Caminar atras : TERMINADO  
Inicio de Salto : TERMINADO  
Caer : TERMINADO  
Saltos : PENDIENTE  (3 movimientos)
Correr : TERMINADO  
escapar : PENDIENTE
Cubrirse :  TERMINADO
golpes de lanza: EM CURSO  ( 1 movimiento)
golpes de Patada parado : PENDIENTE ( 1 movimiento)
golpes de lanza agachado : PENDIENTE ( 1 movimiento)
golpes de Patada agachado : PENDIENTE (3 movimientos)
golpes de lanza aire : PENDIENTE (3 movimientos)
golpes de Patada aire : PENDIENTE (3 movimientos)
golpeado : PENDIENTE  (3 movimientos)
golpeado agachado: PENDIENTE (3 movimientos)
golpeado aire: PENDIENTE (3 movimientos)
levantarse (daño)  : TERMINADO
Mareado : PENDIENTE
K.O.: TERMINADO  

EVENTOS (3/8)

Intro – PENDIENTE
Intro2 – PENDIENTE
Provocación – TERMINADO
Provocación2 – PENDIENTE
Lose by time – EM CURSO
Win 1 - TERMINADO
Win 2 – PENDIENTE
Continue - TERMINADO

PODERES COMUNES Y COMBOS (2/6)  
Recarga de cosmo: PENDIENTE
Fireball parado: TERMINADO
Fireball air: PENDIENTE
ataque secuencial (lanza) – TERMINADO
lanza de rotación: PENDIENTE
aire totura (lanza):  PENDIENTE

HYPERS (SPECIALES) (4/9)

explosión de cosmo (septimo sentido) : EM CURSO
múltiple ataque con lanza (anime) – TERMINADO
Flashing Lance (anime/manga) – EM CURSO
Flashing Lance (Brave soldiers) – PENDIENTE
Maha Roshini con armadura – TERMINADO  
Maha Roshini sin armadura - TERMINADO
Maha Roshini sin armadura  V2 – EM CURSO
Muro Invisible – TERMINADO
Fatality – PENDIENTE

Quantidade de Sprites:  150/500 (30%)

Code: 45/50 - 90% (testing. Subject to accretion to the end of the project.)

Sonidos (Latino) - 85% (Mario 84 & Orion13estrelas)

Total = 68%/100%


Última edición por orion13estrelas el Lun Mayo 23, 2016 1:39 pm, editado 1 vez
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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por ALEXCOP el Dom Mayo 22, 2016 9:30 pm

Gran trabajo, me gusta mucho como está quedando.

Un saludo.

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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por Tux el Jue Mayo 26, 2016 12:30 pm

Mucho mejor :)
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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por bigboss1981 el Jue Mayo 26, 2016 4:05 pm

Good news :)
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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por delfino el Jue Mayo 26, 2016 5:54 pm

Este caballero si que necesitaba una mejora era muy tieso.
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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por Tecla2000 el Sáb Mayo 28, 2016 8:16 pm

estas acabando el personaje de una forma muy linda sigue asi

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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por orion13estrelas el Vie Abr 21, 2017 2:48 pm

I returned and brought news related to the project. I'm redoing some moves to make the graphics more harmonious and less robotic. Finally I finished the base of the big portrait. Still need to touch up, but already gives an idea of the result.



I got redraw the sprites of Maha roshini. The hair design needed to be improved. After a few tries, I finally hit the point.



Another novelty is the krishna stage. Let's do a new stage. After several attempts, I finally got a good base for the stage. We'll need to pixelate and redraw some parts. Follow below a picture.



Well let's finally show the graphic progress. The graphics despite being still in 150 sprites had improvements. Remember that we are improving some existing movements.

chart progress/ progreso gráfico
MOVIMIENTOS BÁSICOS (15/31)

Stand 1 : TERMINADO
Stand 2 : TERMINADO 
Stand Agachado: TERMINADO
Giro stand : TERMINADO  
Giro agachado : TERMINADO  
Agacharse : TERMINADO  
Levantarse : TERMINADO  
Caminar adelante : TERMINADO
Caminar atras : TERMINADO  
Inicio de Salto : TERMINADO  
Caer : TERMINADO  
Saltos : PENDIENTE  (3 movimientos)
Correr : TERMINADO  
escapar : PENDIENTE
Cubrirse :  TERMINADO
golpes de lanza: EM CURSO  ( 1 movimiento)
golpes de Patada parado : PENDIENTE ( 1 movimiento)
golpes de lanza agachado : PENDIENTE ( 1 movimiento)
golpes de Patada agachado : PENDIENTE (3 movimientos)
golpes de lanza aire : PENDIENTE (3 movimientos)
golpes de Patada aire : PENDIENTE (3 movimientos)
golpeado parado (5000-5002) : EM CURSO  ( 3 sprites pendentes)
golpeado parado (5010-50012) : PENDIENTE ( 4 sprites pendentes)
golpeado agachado (5020) : EM CURSO  (2 sprites pendentes)
golpeado aire (5030-5032):PENDIENTE (6 sprites pendentes)
golpeado aire (5040-5042): PENDIENTE (3 sprites pendentes)
golpeado aire (5060-5062): PENDIENTE (3 sprites pendentes)
golpeado aire (5070-5072): PENDIENTE (3 sprites pendentes)
levantarse (daño)  : TERMINADO
Mareado : PENDIENTE
K.O.: TERMINADO  

EVENTOS -3/11-

Intro – PENDIENTE
Intro2 – PENDIENTE
Intro3 – PENDIENTE
Intro4 – PENDIENTE (Only round 2)
Provocación – TERMINADO
Provocación2 – PENDIENTE (may not have)
Lose by time – EM CURSO
Win 1 - TERMINADO
Win 2 – PENDIENTE
Win 3 – PENDIENTE
Continue - TERMINADO

PODERES COMUNES Y COMBOS (3/9)  
Recarga de cosmo: PENDIENTE
Fireball parado: TERMINADO
Fireball air: PENDIENTE
ataque secuencial (lanza) – TERMINADO
lanza de rotación: PENDIENTE
lanza air rotación : PENDIENTE
aire totura (lanza):  PENDIENTE
lança intermitente : PENDIENTE
Chute giratório - TERMINADO

HYPERS (SPECIALES) (4/9)

explosión de cosmo (septimo sentido) : EM CURSO
múltiple ataque con lanza (anime) – TERMINADO
Flashing Lance (anime/manga) – EM CURSO
Flashing Lance (Brave soldiers) – PENDIENTE
Maha Roshini con armadura – TERMINADO  
Maha Roshini sin armadura - TERMINADO
Maha Roshini sin armadura  V2 – EM CURSO
Muro Invisible – TERMINADO
Fatality – PENDIENTE (An alternative version can be created)

Quantidade de Sprites:  150/500 (30%)

Code: 47/60 - 78% (planning is almost complete. Only two questions need to be decided)

Sonidos (Latino) - 100% (Mario 84 & Orion13estrelas)

Total = 69%/100%

Stage percentage = 50%
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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por vanhellsing13 el Vie Abr 21, 2017 5:00 pm

Hola amigo orion13estrelas, como estas que bien esta quedando el personaje, felicidades un gran trabajo sin duda alguna, ya falta menos saludos
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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por bigboss1981 el Sáb Abr 22, 2017 5:57 am

Great news orion ;)
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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por ALEXCOP el Dom Abr 23, 2017 12:29 am

Genial Orion!!, grandes noticias, esperamos avances de este char, está quedando muy bién, gran trabajo.

Un saludo.

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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por shevchenko171 el Miér Mayo 10, 2017 2:50 am

wow se ve increible las mejoras si asi excelente trabajo amigo
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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por alexandre360 el Vie Mayo 12, 2017 9:47 pm

Pelas gifs deu pra ver que faltam frames de suavidade,o char me parece bom.Bem,já que eu nunca posto nada aqui,tentei dar uma ajudada em uma frame,ainda bem que o dono do post é brasileiro.
frame:https://imgur.com/a/LbYOR
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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por Arsène lupin el Sáb Mayo 13, 2017 9:01 am

very good mtym mtym mtym
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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por orion13estrelas el Dom Mayo 14, 2017 12:10 pm

alexandre360 escribió:Pelas gifs deu pra ver que faltam frames de suavidade,o char me parece bom.Bem,já que eu nunca posto nada aqui,tentei dar uma ajudada em uma frame,ainda bem que o dono do post é brasileiro.
frame:https://imgur.com/a/LbYOR

Sem sombra de dúvidas. Ainda falta suavidade em vários movimentos do personagem. Eu estou refazendo alguns, mas meu estilo ainda é muito grosseiro. Ainda tenho muito que aprender. Eu estava para pesquisar alguma referência para mudar os músculos do char sem deixar ele exagerado como no anime. Sua ajuda foi muito útil. Obrigado.

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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por ALEXCOP el Dom Mayo 14, 2017 8:45 pm

alexandre360 escribió:Pelas gifs deu pra ver que faltam frames de suavidade,o char me parece bom.Bem,já que eu nunca posto nada aqui,tentei dar uma ajudada em uma frame,ainda bem que o dono do post é brasileiro.
frame:https://imgur.com/a/LbYOR

Woww Muy buena la modificación, gran trabajo.

Un saludo.

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Re: General Krishna de Krysaor (WIP)

Mensaje por alexandre360 el Miér Mayo 17, 2017 10:42 am

Cara,essas referencias de músculos tem bastante no pinterest,da uma olhada que vai certamente te ajudar.
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