mejora en MEDUSA

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Mensaje por MARKZGZ el Dom Mar 06, 2016 3:16 pm

en pocos días subiré este medusa

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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por animaraz el Dom Mar 06, 2016 11:27 pm

¿Y que nos puedes ir adelantando bro? ¿En que mejoras te enfocaste?
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por MARKZGZ el Jue Mar 10, 2016 10:14 am

perdona te responda tan tarde es que andaba de viaje

haber en realidad es el mismo medusa pero con cambio de fxs

y los sprites que hice cambios de cabeza y en el cuerpo pues medusa a mi me gusta pero tenia muchos fallos de anatomía

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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por vanhellsing13 el Sáb Mar 12, 2016 3:45 pm

Hola viejo parese que ya propiamente dicho te haz hecho de una pc para trabajar o me equivoco, buena mejora, saludos
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por MARKZGZ el Sáb Mar 12, 2016 3:54 pm

Si asi es bro tube que comprar una nueva
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por vanhellsing13 el Sáb Mar 12, 2016 4:11 pm

Cuando hablamos entonces avisame por mp saludos
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por KINGROD el Sáb Mar 12, 2016 7:06 pm

Buen trabajo MARK .... aun espero su edit de milo :(

saludos
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por suikyo el Dom Mar 13, 2016 11:32 pm

mastercubes subio hizo una mejora, si quieres preguntale
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por MARKZGZ el Lun Mar 14, 2016 4:56 am

La verdad que sobre esa base trabajo suiko me vendria bien tu ayuda para añadirle algun mivimiento mas a medusa
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por MARKZGZ el Lun Mar 14, 2016 10:06 am

una pregunta a los  programadores de este foro

haber como medusa es un  caballero acuático me gustaría hacer que aveces cuando un caballero un ejemplo pegaso le lanza los meteoros medusa los esquive como pasa en la serie esto se puede  programar? y alguien lo quiere programar?

es por dibujar la animación
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por MARKZGZ el Lun Mar 14, 2016 2:33 pm

algunas animaciones de medusa
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por Tecla2000 el Lun Mar 14, 2016 8:41 pm

MARKZGZ escribió:una pregunta a los  programadores de este foro

haber como medusa es un  caballero acuático me gustaría hacer que aveces cuando un caballero un ejemplo pegaso le lanza los meteoros medusa los esquive como pasa en la serie esto se puede  programar? y alguien lo quiere programar?

es por dibujar la animación
" />
" />

si se puede hacer, pero algo en general asi como tienen algunos chars de kof, para esquivar los golpes con un movimiento en especial.

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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por delfino el Lun Mar 14, 2016 11:45 pm

Muy bien, se ve bastante logrado, este tipo de caballeros es difícil, por que eran muy diferentes con movimientos exageradamente fluidos.
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por MARKZGZ el Mar Mar 15, 2016 5:26 am

Gracias por sus comentarios y que bueno se pueda hacer lo de esquivar golpes haber si encuentro la forma de poder hacerlo
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por MARKZGZ el Mar Mar 15, 2016 5:50 am

Por cierto tecla ya que veo tu sabes sobre esto de que un chars esquive me puedes decir el nombre de algun chars haga esta tecnica es para estudiarlo es que me gustaria añadirlo a medusa y a delfhino tambien lo ando dibujando
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por ALEXCOP el Mar Mar 15, 2016 2:07 pm

Gran trabajo Mark!!!, están genial las animaciones, mejoró graficamente.

Un saludo.

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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por warriorz el Mar Mar 15, 2016 3:21 pm

medusa is a great char.. finally he is on diet jtyj
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por Tecla2000 el Mar Mar 15, 2016 5:27 pm

MARKZGZ escribió:Por cierto tecla ya que veo tu sabes sobre esto de que un chars esquive me puedes decir el nombre de algun chars haga esta tecnica es para estudiarlo es que me gustaria añadirlo a medusa y a delfhino tambien lo  ando dibujando


guilty lo hace, es apretando el boton de puño medio y de patada media

en el cmd figura asi

;Esquivar poderes y golpes
[State -1]
type = ChangeState
value = 1750
triggerall = command = "holdb"
triggerall = command = "holdy"
triggerall = var(18) = 0
trigger1 = statetype != A
trigger1 = ctrl = 1

el CNS donde esta rpogramado es en el archivo guilty_Poderes.cns y el numero como dice arriba es el statedef 1750, yo le di ese tiempo pero puede ser mayor el tiempo que dure alargando los timepos de la animacion.


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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por MARKZGZ el Mar Mar 15, 2016 8:21 pm

Gracias por sus comentarios que bueno les gyste dfhsdfh y tecla grscias por su ayuda me vendra genial
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por MARKZGZ el Miér Mar 23, 2016 7:13 am

algunas animaciones del caballero acuático

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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por vanhellsing13 el Miér Mar 23, 2016 10:11 am

Parese que por fin quedara bien definitivamente para no tocar mas, buen trabajo
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por ALEXCOP el Miér Mar 23, 2016 10:46 pm

Genial, buen trabajo!!!

Un saludo.

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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por orion13estrelas el Jue Mar 24, 2016 8:19 pm

wow! He has amazing changes.
Congratulations on the job!
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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por MARKZGZ el Dom Mar 27, 2016 12:48 pm

intro 1 colocación de la armadura

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Re: mejora en MEDUSA

Mensaje por vanhellsing13 el Dom Mar 27, 2016 1:02 pm

Me gusta la forma de ponerse la armadura mark esta bien por esa parte, pero hay que mejorar el sombreado de la ropa civil esta muy simple no hay sombreado, a menos que me digas que es una muestra no es la definitiva.
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