Mugen RC 8

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Re: Mugen RC 8

Mensaje por shunchain el Miér Jul 14, 2010 1:39 pm

necesita un testeo

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Re: Mugen RC 8

Mensaje por suikyo el Miér Jul 14, 2010 11:39 pm

A mi Pentium III le va como guiso de lentejas. Tendré que usar siempre el winmugen o conseguirme una mejor para adaptarme a la moda fghjfj
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Re: Mugen RC 8

Mensaje por gouketsu el Jue Jul 15, 2010 2:11 am

A ver si lo poneis a 640X480 el mugven rc8 deja de dar problemas con cualquier pc, es cuando va a 720P cuando va lento en algunos pcs
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Re: Mugen RC 8

Mensaje por Tecla2000 el Jue Jul 15, 2010 2:50 am

si yo hice eso lo configure igual que en el winmugen que tenia que me andaba bien, en todas las opciones que aun se mantienen iguales, y como dice gouketsu cambie la resolución a 640*480 y no se me alenta para nada. para algunos puede ser una solucion para otros no, tambien prueben esto cambien el que biene asi RenderMode = System por este RenderMode = DirectX , a ver que tal, si les mejora algo.


saludos

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Re: Mugen RC 8

Mensaje por Pardo el Jue Jul 15, 2010 3:12 pm

esos son los cambios en programacion de los chars en Rc?

player.def

* Set mugenversion = 1.0 in [Info].

player CNS

* Add 1 to the value of the P1 parameter of all HitDef pausetimes.
* Find all instances of "gethitvar(zoff)" and replace with "0", or otherwise change the logic to omit the check.
* Search for all AssertSpecial controllers and add a line "ignorehitpause=1" if the flag is one of: nostandguard, nocrouchguard, noairguard, noautoturn, noshadow, nojugglecheck, nowalk, unguardable, invisible
* Search and add a line "ignorehitpause=1" to all controllers in this list: AngleDraw, PlayerPush, Offset, ScreenBound, Trans, Width.
* Search for "snap", "mindist" and "maxdist" in all HitDefs and remove the third (z) parameter if it exists, e.g. "snap = 40, -10, 0, -1" -> "snap = 40, -10, -1".
* Search for all "vel z" triggers and replace with "0", or otherwise change the logic to omit the check.
* Search for all velset instances in the [Statedef ...] sections and remove the third (z) parameter if it exists, e.g. "velset = 0, 0, 0" -> "velset = 0, 0".
* Fix any HitDefAttr triggers that are malformed. The correct syntax is "HitDefAttr <oper> <value1>, <value2>" where <oper> is "=" or "!=", <value1> has at least one letter of "SCA", and <value2> is a set of 2-character strings. e.g. "HitDefAttr = SC" -> "HitDefAttr = SC, NA, SA, HA".

acá unos tutos de los trigguers del mugen rc http://elecbyte.com/wiki/index.php/Category:Triggers

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Re: Mugen RC 8

Mensaje por jack el Vie Jul 30, 2010 2:00 am

Hola a todos
pues tengo una pequeña queja de este mugen rc8
yo suelo usar el mugen ver 2003.06.14
este mugen 2003 no me corre stages hi-res pero si chars hi-res lo que me gusto mucho.
Le acabo de ver muchisisimas ventajas a mugen rc8 pero no se por qué los stages low-res los hace ver mas pixeleados de lo habitual es decir se ven peor con muchos puntos, los stages hi-res se ven de 10, los chars lo-res los veo mas cuadraditos de lo normal jejeje y los hi-res en verdad se ven como si fueran de gelatina, osea como si los hubieran pintado en acuarelas, ¿alguien sabe porque pasa eso? eso solo me pasaba en el mugen hi-low res pero en la version 2003 no en esa aun se ven de 10 los chars hi-res
por lo demas si me gusto la manera en como "mejoro" este nuevo mugen
saludos
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Re: Mugen RC 8

Mensaje por savior kratos el Vie Jul 30, 2010 5:17 pm

pues ami si me funciona todo bien a exepcion de mi screen pack no me sirve

alguien tiene un screen pack que funcione con el mugen rc8?


saludos!!
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Re: Mugen RC 8

Mensaje por suikyo el Lun Ago 02, 2010 10:10 pm

Tecla2000 escribió:si yo hice eso lo configure igual que en el winmugen que tenia que me andaba bien, en todas las opciones que aun se mantienen iguales, y como dice gouketsu cambie la resolución a 640*480 y no se me alenta para nada. para algunos puede ser una solucion para otros no, tambien prueben esto cambien el que biene asi RenderMode = System por este RenderMode = DirectX , a ver que tal, si les mejora algo.

También hay que cambiar BlitMode = PageFlip a esto BlitMode = Normal
Con este último hice que corriera normal las peleas y no demasiado lento ya que mi PC es un poco viejita...
Espero que algunos le sirva de ayuda

savior kratos escribió:pues ami si me funciona todo bien a exepcion de mi screen pack no me sirve

alguien tiene un screen pack que funcione con el mugen rc8?


saludos!!

El de MIKEL ya viene incluido.

savior krotos bajate el screenpack saga asgard del mister07 que esta en la parte de screenpack, a ese se lo agregas al rc, luego le agregas chars y le cambias los portrait como te va diciendo, pero ten cuidado. No borres los viejos portrait de los chars, solo cambiale el n° de grupo porque si no tendrás problemas con las paletas. Una vez hecho eso le agregas los portraits como te lo explica en el archivo.
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Re: Mugen RC 8

Mensaje por suikyo el Mar Ago 03, 2010 2:00 am

Parece que yo soy el único, tengo un error con la font y el sonido.
Lo que hice fue poner el screenpack de asgard en el rc8. Resulta que no se ve una font, una vez en el juego, las letras del menu principal no se ven, pero si se puede elegir, luego en la seleccion de personajes no se ve la letra cuando eliges la stage, en la pantalla versus y en la pelea no se ve los nombres de los personajes. La musica de fondo no la reconoce.
El sonido de fondo si se escuchaba en el rc6 pero tenía el otro problema con la font.
No creo haberme equivocado al mover las los archivos, debe ser la configuración, un plugin, o falta una font.
Cuentenme si les funciona el screenpack asgard en el rc8.

Nuevas versiones, nuevos problemas.....
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Re: Mugen RC 8

Mensaje por Tecla2000 el Mar Ago 03, 2010 2:08 am

por ahi capas que la font anda y debe estar, sino se te saldria el mugen, lo que debe pasar es por la resolucion si la cambiaste, creo debe estar los offset de las letras(pocicion de las letras) fuera de la pantalla que se ve.

saludos

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Re: Mugen RC 8

Mensaje por suikyo el Mar Ago 03, 2010 3:56 pm

uh......que makana..en fin....

Es posible hacer un mugen recopilatorio con screenpacks compatibles del rc8?
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Re: Mugen RC 8

Mensaje por Tecla2000 el Mar Ago 03, 2010 4:12 pm

si lo que dices es pasar los screenpack de winmugen a mugen rc8, si son compatibles pero como los de winmugen son a una resolucion mas pequeña 320*240 y los de mugen rc8 648*480 o superior, por ejemplo en chars y stages se redimenciona solo y se acomoda, pero en los screenpack si tenes que trabajar ahi si no hace el mismo programa que sea compatible sino que tenes que adaptar todas las pantallas las imagenes a el doble del tamaño para que sea igual, o bien esto genera a que tengas mas espacio y agregar mas cosas, ademas funciona muy bien el comando scale asique pudes si no quieres agrandar algunas cosas a el doble con el scale lo puedes hacer a tamaños intermedios.
lo que si tendras que corregir todos los offset en el screenpack ya uqe se moveran por el cambio de resolucion.
las font por lo que vi asta ahora ninguna me dio problemas de incompatibilidad.
lo que si las lifebar te va a pasar lo mismo que con el screenpack por el cambio de resoludcion.

saludos

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Re: Mugen RC 8

Mensaje por MARKZGZ el Mar Ago 03, 2010 5:36 pm

esacto muy buena tu explicacion totalmente de acuerdo con los datos que distes
a mi con lo de las fuentes y lifebars y demas me a pasado lo mismo hasta la fecha
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Re: Mugen RC 8

Mensaje por savior kratos el Mar Ago 03, 2010 6:46 pm

shale... muy complicado todo eso no hay un screenpack que ye este modificado?

lo que yo quiero es tener mas chars en el mugen solo le caben 12... y cuando agrego mas columnas y filas, se ve enorme y no se alcanzan ver todos los cuadros de los chars :(


saludos!!
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Re: Mugen RC 8

Mensaje por MARKZGZ el Mar Ago 03, 2010 8:34 pm

mira en la zona de screenpacks hay encontraras scrennpacks de todo tipo

si lo que te interesa es el rc8 yo subi uno hace un par de dias
se llama la leyenda de los santos de athena
te lo digo por que nombrastes que te interesa añadir mas chars en ese es `para 140 chars
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Re: Mugen RC 8

Mensaje por savior kratos el Vie Ago 06, 2010 7:22 pm

MIKELZGZ escribió:mira en la zona de screenpacks hay encontraras scrennpacks de todo tipo

si lo que te interesa es el rc8 yo subi uno hace un par de dias
se llama la leyenda de los santos de athena
te lo digo por que nombrastes que te interesa añadir mas chars en ese es `para 140 chars



si, ya lo baje, que por cierto muy bonito tu screenpack, pero yo quiero tener mas chars, soy de esos que le gusta tener de todo en el mugen xD.

Pero aora tengo otro problema, soy necio y afuerzaz quiero tener mis 1088 chars, me e puesto a investigar como modificar los screenpacks, y pues le estoy agarrando la onda, el chiste es que logre acomodar los cuadritos del select screen a como quiero y todo, pero se ve feo, ya que aparecen los cuadros y el cursor de seleccion del mismo tamaño,intente achicar el cursor de seleccion, y no se como, y tambien los cuadros azules esos del portrait (estoy hablando del mugen rc8,sin ningun screenpak), pondria una imagen pero no se como, ya intente subirlas en imageshack,photobuket y esas cosas, y no las sube... :(

Bueno, el chiste es que e estado viendo tutoriales (CASMugen) y quiero cambiar el fondo y esas cosas, tengo entendido que es con el fighterfactory... pero cuanndo intento abrir el sff del system, me sale este error "Stream read error".

En resumen quisiera saber como hisiste el screenpak .-.

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Re: Mugen RC 8

Mensaje por Tecla2000 el Vie Ago 06, 2010 8:27 pm

ajajjajajajj si logras acomodar 1088 chars en el selec y que quede bien y se vea, sera un milagro.

suerte

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Re: Mugen RC 8

Mensaje por mey_z el Vie Ago 06, 2010 8:58 pm

jajajaja es verdad tiene rason tecla si metes 1088 chars en un mugen sera un milagro mi estos son los unicos screenpack que conosco que les caven vastantes


EVE Battle aka Everything Vs. Everything (HD)


link: http://dj-van.mugen-infantry.net/screenpack

Alpha Storm Beta 2
[img][/img]
link: http://www.mugen-infantry.net/2009/05/alpha-storm-beta-2.html

Mugen Battle Coliseum


link: http://www.mugen-infantry.net/2009/04/mugen-battle-coliseum.html

saludos y suerte jejejeje

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Re: Mugen RC 8

Mensaje por savior kratos el Sáb Ago 07, 2010 12:53 am

Bueno, de que se puede se puede, pss despues de batallarle, lo logre!!, pero soy principiante en esto de crear screenpacks, y no me quedo el select screen como los que puso mey_z, me quedo algo mas sencillon... aunque no se como hacer que el portrait se vea mas clarito se ve un poco borroso... y es raro porque cuando cambie la resolucion a 1440x900 (que es mi resolucion) se veia todo muy muy bien, todo clarito y bonito, pero como que el screen pack hizo zoom se veia mas cerca todo y mejor la regrese a 640x480... .-.

Y le agradesco mucho, pero mucho a MIKELZGZ por su screenpack ya que gracias a su screenpack, e armado mi mugen de saint seiya, me encanto;pero ahora estoy haciendo un screenpack que tennga de todo, y por eso queria saber como le hizo MIKELZGZ, saber si hizo su screen pack apartir de otro screen pack (que es lo que estoy haciendo yo, ya que no pudeo modificar el que mugen trae por defecto) o lo hizo desde 0 desde el que trae el mugen.

y mey_z esos screenpacks sirven en el mugen rc8? asi como el de MIKELZGZ, que por cierto gracias a su screen pack pude acomodar el select al gusto que queria, ya que el que trae el mugen por defecto no le pude modificar los sprites, ni ponerle nuevas cosas, ni nada, aun no entiendo porque :(

Saludos!! exclamacionatena
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Re: Mugen RC 8

Mensaje por animaraz el Sáb Sep 25, 2010 7:38 pm

En esta version de mugen he tenido pocos problemas con la compatibilidad, pero si los hay. De chars no me ha reconocido a Arina, a Firestorm y a los Simpsons del mame; de stages si son muchos los que hay que ajustarles la posición inicial de P1 y P2
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Re: Mugen RC 8

Mensaje por Invitado el Dom Sep 26, 2010 3:53 pm

el screenpack mugen battle colliseum es el mejor, es el que yo uso, y sirve para todo tipo de char.
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Re: Mugen RC 8

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