Tabla para padronizar los chars

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Tabla para padronizar los chars

Mensaje por Pardo el Miér Jul 14, 2010 1:03 am

Hola amigos acá esta uno rascuño de tabla hecho por Tecla y Tux, creo que podemos mejorar y , así se puede hacer uno mugen cdz con buena jugabilidade.

De todas formas, esta serìa nuestra tabla si usaramos ambos daños (supuestamente con variaciones
de Saint a Saint, estas son medias. Y supuestamente considerando que nuestros valores para un
Bronce Saint medio son



Última edición por Tecla2000 el Miér Jul 14, 2010 10:10 am, editado 1 vez (Razón : borre la tabla asi queda la otra que es la ultima)

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Re: Tabla para padronizar los chars

Mensaje por ALEXCOP el Miér Jul 14, 2010 1:11 am

Perfecto, pero yo aparte de éstos valores, establerería también:

- Valores para chars que no son santos, ni tienen armadura, ejemplo, Esmeralda.

- Valores para chars que son santos pero están sin armadura(modo entrenamiento), también podría valer para Ohko del Tigre, por ejemplo.

- Valores para los caballeros de bronce protagonistas, porque no los veo con los mismos valores que los otros caballeros de bronce.

- Valores para los caballeros de bronce protagonistas con las armaduras v2 y v3.

- Valores para los caballeros de Asgard y Poseidón.

Un saludo.

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Re: Tabla para padronizar los chars

Mensaje por mikezamjara el Miér Jul 14, 2010 3:39 am

mmm siempre esto estara sujeto a la decision del desarrollador pero es una buena guia.

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Re: Tabla para padronizar los chars

Mensaje por Tecla2000 el Miér Jul 14, 2010 10:01 am

bueno aca le mustro esto es lo definitivo que tenia pensado como tablas estan lo mas parecida que pude hacer segun los parametros que usan en pixart, no es todo igual ya que en algunas cosas no coinsidimos pero es super minima la diferencia, ya que asi quedarian muy parejos los chars, los valores de vida, poder , defensa y ataque esos siempre seran agusto. pero bueno yo hice esta tabla es un poco general, pero no podemos ponernos a hacer un seleccion de valores para cada 5 chars. tome por rango de armadura y con los de bronce todos los chars inferiores acero, negros, y todo aquel personaje poco importante en la serie.

Me gano de mano al postearla pardo

tabla de valores final

;----------

Bronce Saint, caballeros de acero, caballeros negros y no catalogados(o personajes no impertantres)

life = 1000
attack = 100
defence = 100
power = 3000

;----------

plata Saint

life = 1200
attack = 110
defence = 110
power = 3000

;----------

dorado Saint, Chars con Armaduras de bronce de nivel 2 y 3

life = 1500
attack = 120
defence = 120
power = 3000

;----------

dioses guerreros de asgard

life = 1500
attack = 120
defence = 120
power = 3000

;----------

generales marinos de poseidon

life = 1500
attack = 120
defence = 120
power = 3000

;----------

Spectros de Hades

life = 1500
attack = 120
defence = 120
power = 3000

;----------

dioses Saint o chars que seran finales y chars con armaduras divinas

life = 2000
attack = 120
defence = 120
power = 3000

;----------

golpes comunes

Golpe devil puño patada ( 20,1 ) (daño de cubrise = 5% del otro)
Golpe media puño patada ( 30,2 )
Golpe fuerte puño patada ( 45,3 )

;----------

Golpe Especial -> (50->150, 3->5) (osea entre un valor y el otro, dependentemente del golpe, con daño de cubrirse = 5% del otro)

Hyper Move 1000 Power -> (200, 20) (daño de cubrirse = 10% del otro)

Hyper Move 2000 Power -> (400, 40) (daño de cubrirse = 10% del otro)

Hyper Move 3000 Power -> (600, 60) (daño de cubrirse = 10% del otro)

Fatality Move (3000 Power, P2Life <= 250) -> muerte del enemigo que no puede cubrirse, sòlo esquivarla
Desperate Move (3000 Power, Life <= 250) -> (600, 300) (daño de cubrirse = 50% del otro)

saludos

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Re: Tabla para padronizar los chars

Mensaje por gogeta004 el Miér Jul 14, 2010 10:51 am

En mi opinión la unica falla seria que los personajes dioses tendrian que tener mas ataque y defensa que un caballero de oro no se yo les pondria 150 a los dos valores.
Y que a los que nunca han sido santos o no han tenido la ocasión de haber conseguido la armadura, ohkko, esmeralda, shunrei, etc ponerles de attack y defense 85-85

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Re: Tabla para padronizar los chars

Mensaje por Saint Antuan el Miér Jul 14, 2010 11:11 am

Vaya que interesante, nunca me había parado a mirar la programación del mugen, si sentáis un estandar váis a ganar mucha calidad a la hora de jugar ya que no sucederan cosas raras con personajes desequilibrados.

Me corroe la curiosidad, perdón por preguntar, pero:


life = 2000
attack = 120
defence = 120
power = 3000

;----------

golpes comunes

Golpe devil puño patada ( 20,1 ) (daño de cubrise = 5% del otro)
Golpe media puño patada ( 30,2 )
Golpe fuerte puño patada ( 45,3 )


Los valores de attack y defense son % y según ese tanto % los valores del puñetazo debil varían?

Y ese 1, 2, 3 detrás de los valores de los puñetazos es simplemente organizativo?

Es que me ha picado la curiosidad y si no lo pregunto reviento... :)

Gracias.

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Re: Tabla para padronizar los chars

Mensaje por gouketsu el Miér Jul 14, 2010 11:16 am

Estais jodiendo el juego si cambiais los valores de fuerza y vida, merece mas la pena para que el juego sea homogeneo y divertido que todos los personajes tengan valores parecidos.

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Re: Tabla para padronizar los chars

Mensaje por Tux el Miér Jul 14, 2010 11:52 am

gouken escribió:merece mas la pena para que el juego sea homogeneo y divertido que todos los personajes tengan valores parecidos.


Y no es lo que estàn intentando hacer? O_o

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Re: Tabla para padronizar los chars

Mensaje por Pardo el Miér Jul 14, 2010 1:17 pm

no es mejor diferenciar los valores dos caballeros de broce menores y dos 5 protagonistas de acero y negros?

creo que los que no tienen armadura la defensa deba ser 90

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Re: Tabla para padronizar los chars

Mensaje por gouketsu el Miér Jul 14, 2010 1:49 pm

Con eso vais a hacer que ciertos personajes nunca puedan vencer a otros, hay maneras de hacer mas fuerte a un personaje sin cambiar los valores basicos.

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Re: Tabla para padronizar los chars

Mensaje por Pardo el Miér Jul 14, 2010 1:57 pm

gouken escribió:Con eso vais a hacer que ciertos personajes nunca puedan vencer a otros, hay maneras de hacer mas fuerte a un personaje sin cambiar los valores basicos.


balacendo solo sus supers y hypers y usando los valores da tabla de tecla como base?

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Re: Tabla para padronizar los chars

Mensaje por gouketsu el Miér Jul 14, 2010 2:07 pm

darle mas valores y mas fuerzas a unos personajes y otros haces que el juego este descompensado, de toda manera haced lo que querais yo se lo que hago xD

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Re: Tabla para padronizar los chars

Mensaje por bullseye el Miér Jul 14, 2010 8:45 pm

muy bueno esto!!auqna los de asgard y poseidon les puse 1400 de life creo q sus armaduras son mas debiles q las de oro q le deje el valor 1500...y creo q tambien el poder 120 para los dorados esta bien pero a saga shaka aioros dohko y shion les puse 130 de power y defensa porq alguna diferencia tiene q haber al respecto de los demas santos dorados q son mas debiles!!

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Re: Tabla para padronizar los chars

Mensaje por Kanon13 el Miér Jul 14, 2010 9:03 pm

pero penso que esta tabla es relativa

en mi juego jabu y los otros son de 115 de atack, los bronce principales son de 125, los de plata no son todos con el mismo atack pues por ejemplo capella o jamian an morrido deprissa
pero son quase de 135

cassios con 100, y el skeleton com 90, esmeralda con 100, oko con 100

los de oro de 145, solo saga maligno y saga de penado azul ( ^-^ ) con 160 y 155, respectivamente, aioros y shaka con 150...

pero penso que esta tabla es relativa

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Re: Tabla para padronizar los chars

Mensaje por mikezamjara el Miér Jul 14, 2010 9:06 pm

esta bien dejar llos mismos valores para caballeros de oro, asgard, poseido y hades.

lo que marcaria la diferencia sería las técnicas y la inteligencia artificial.

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